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rel@zx勉強雑記。 AndroidやゲームAIなどの覚書など。
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 こんばんは。

地震の影響で周りも慌ただしくなっておりますが、
先日から行っていたA*アルゴリズムの実装がひとまず完了したので、
まとめたいとおもいます。

※注意
本記事では、ソースコードをそのまま載せているので、閲覧にご注意ください。


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こんばんは。

さて、前回の雑記から間が空いてしまいましたが、
第二回目の最近の動向などについて
見ていきたいと思います。

1. 各社2011の春モデル動向
各社春モデルのラインナップが出揃ってきました。
春モデルの明確な定義がしにくいので、
(冬・春モデルとして出ているため)
ここでは、3月以降に発売される機種と定義します。


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 こんばんは。

明日は雪と聞いて戦々恐々のrel@zxです。

さて、今日はAndroidプログラムをちょっとやっていたのですが、
マルチタッチ実装に思った以上に苦労したので覚書き。


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こんばんは。

 昨日の17:00のアップロードが終わり、長かったGlobalGameJamが
終わりました。

いろいろ振り返りたいと思います。

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 今年はじめての記事になります。

本当は、abc2011wの事も書きたかったのですが、
とりあえずこっちを先に書きます。

さて、今回48時間でゲームを作るイベントに参加するので
それについていろいろ書いていきます。


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2012年より念願のプログラマ修行を開始いたしました。
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